市场游戏收益分析:在线游戏增长,实体店受挫

这导致市场总游戏收益(投注额减去支出)略有下降,同比下降0.6%,至142.2亿英镑(158.3亿欧元/189.7亿美元)。
报告期最后11天,由于新型冠状病毒(Covid-19),实体赌博场所也关闭,体育赛事也因疫情而大幅减少。
在线游戏,包括体育博彩、宾果和赌场,是收入的最大贡献者,占总收入的56.8亿英镑,增长8.1%。
该渠道的增长得益于在线体育博彩的强劲表现,其收入增长了15.5%,达到23.3亿英镑,尽管它仍然是仅次于赌场的第二大业务,后者的收入增长了3.7%,达到31.8亿英镑。与此同时,宾果游戏的收入略有增长,增长了0.5%,达到1.768亿英镑。
转向实体赌博,游戏机收入同比下降25.6%,至20.9亿英镑,此前B2机器的最高赌注从2019年4月的100英镑降至2英镑。
这导致机器的收益骤降至1210万英镑,下降99.0%。这被其他机器类别的收入增长部分抵消,即B3机器,其总游戏收益增长了39.5%,达到15.4亿英镑。
B1机器的增长更为微弱,最高赌注为5英镑,其收入增加到2.148亿英镑,B4、C和D终端的收益均下降。
B2赌注削减导致投注站总收入下降26.4%,至24亿英镑,与此同时,到年底,营业的商店数量下降了7.7%,至7681家。
宾果厅也报告了收入的同比下降,下降5.7%,至6.36亿英镑,赌场收入下降4.0%,至10.2亿英镑。这意味着街机是唯一报告当年增长的实体场所,收入增长8.8%,达到4.773亿英镑。
与此同时,彩票业务在大型社会彩票和国家彩票中均实现了增长。不包括卡米洛特运营的彩票,收入增长13.3%,至6.116亿英镑,尽管为公益事业产生的总额下降了10.7%,至3.668亿英镑。
另一方面,国家彩票的销售额为79亿英镑,包括54.5亿英镑的零售额和24.6亿英镑的在线销售额。由此产生的总收益为34亿英镑,增长10.4%。